
Dinámica de Integración
Un Minuto para Ganar
Retos manuales contrarreloj donde cada colaborador tiene 60 segundos para completar su misión: el formato de team building más ágil, divertido y espectacular para integrar grupos con energía pura.

Retos de 60 segundos que revelan la verdadera
fuerza de tu equipo.
Descripción de la dinámica
Sesenta segundos. Un equipo. Todo en juego.
Un Minuto para Ganar pone el cronómetro en marcha y, de pronto, 60 segundos se vuelven eternos. Un compañero intenta apilar tuercas con un solo lápiz mientras todo el equipo contiene el aliento; otro voltea vasos lanzándolos al aire y la sala entera ruge con cada acierto.
En la oficina, la presión del tiempo suele paralizar y aislar. Aquí ocurre lo contrario: cada reto corto, manual y endiabladamente divertido convierte la presión en adrenalina compartida. Los desafíos se juegan por turnos o en relevos, los espectadores se vuelven porra, el reloj suena… y al cerrar el minuto se sabe quién completó la misión.
Entonces se revela la verdad que importa: no gana quien tiene más destreza, sino el equipo que apoya, anima y se recupera al instante de un intento fallido. Esa comunicación rápida y clara bajo presión, esa confianza para fallar y volver a intentar, es exactamente lo que tu gente necesita el lunes frente a un cierre, una entrega o una decisión urgente.
En Pasión por el Éxito diseñamos cada minuto para que la sinergia, el enfoque a resultados y el sentido de pertenencia se transfieran del set al trabajo diario. Un formato ágil, espectacular y para todos, que rompe el hielo entre áreas y enciende cualquier evento.
Un minuto basta para descubrir de qué está hecho tu equipo.
Somos Expertos en dinámicas de Integración y Team Building.
Ideal Para
Team Building, congresos, convenciones, kick-offs, workshops, talleres y seminarios.
Participantes
20 a 300 ⚠️
Duración
2 horas
Qué Incluye
- 012 horas de retos contrarreloj diseñados para integrar al grupo con energía pura.
- 02Facilitador experto en integración y trabajo en equipo.
- 03Staff profesional uniformado de apoyo durante toda la dinámica.
- 04Material lúdico de alta calidad para todos los retos (vasos, lápices, tuercas, palillos y más).
- 05Producción y montaje profesional del set de retos.
- 06Audio y micrófonos de alta gama, música y efectos especiales para el factor "¡Wao!".
- 07DJ profesional para la ambientación de la actividad.
- 08Traslado e instalación del set, material y staff en la sede del evento.
- 09Sistema de validación y marcador en vivo de cada reto.
- 10Dinámica 100% incluyente: respetamos la integridad y los valores de cada participante; nadie está obligado a participar.
Objetivos de Aprendizaje
- 01Trabajar por resultados bajo metas de tiempo claras.
- 02Comunicación clara y rápida bajo la presión del cronómetro.
- 03Diseño de estrategias express ante un objetivo binario (logro / no logro).
- 04Agilidad mental y rapidez en el tiempo de respuesta.
- 05Manejo de emociones competitivas (frustración y euforia).
- 06Sinergia entre la habilidad individual y el apoyo del grupo.
- 07Concentración y coordinación óculo-motriz.
- 08Resiliencia: recuperarse de inmediato tras un intento fallido.
- 09Toma de decisiones rápida y enfocada a resultados.
- 10Apoyo activo y porra: el valor del equipo que motiva e impulsa al que juega.
Participantes
20 a 300
Duración
2 horas
Lugar
Indoor (requiere poco espacio)
Alcance
Vamos a todo México
Versiones
Recreativa · Energizante




















Bases de Un Minuto para Ganar
01 SOPLA VASOS
Los participantes utilizan un globo para dirigir el aire y mover vasos hasta el objetivo indicado. El reto consiste en controlar la dirección del aire antes de que termine el tiempo.
02 VASOS EGIPCIOS
En esta actividad, los participantes construyen una pirámide con vasos y, al llegar a la cima, la convierten nuevamente en una sola torre. El objetivo es completarla antes de que finalicen los 60 segundos.
03 AGARRA 14
Los participantes lanzan lápices desde el dorso de la mano y los atrapan, aumentando la cantidad en cada intento hasta reunir los 14 sin dejar caer ninguno.
04 TORRE DE TUERCAS
En esta actividad, los participantes apilan tuercas utilizando únicamente un lápiz para acomodarlas. El reto consiste en formar una torre estable antes de que termine el tiempo.
05 CARA DE GALLETA
Los participantes colocan una galleta sobre la frente y deben llevarla hasta la boca utilizando únicamente los movimientos del rostro, sin usar las manos.
06 ROTA VASOS
Los participantes colocan vasos en el borde de una mesa y los voltean con un solo movimiento para que queden de pie. El objetivo es lograrlo antes de que termine el tiempo.
07 BOTA LÁPIZ
Los participantes lanzan lápices con goma contra una superficie para hacerlos rebotar e introducirlos dentro de vasos. El reto consiste en encestar la mayor cantidad posible en 60 segundos.
Siguiente paso
¿Quieres transformar tu equipo?
Convierte esta experiencia en un momento memorable para tu equipo.
Información completa
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Un Minuto para Ganar
Preguntas Frecuentes
Resolvemos las dudas más comunes antes de diseñar esta experiencia para tu equipo.
Un Minuto para Ganar es una dinámica de team building en la que los equipos completan retos manuales de destreza en 60 segundos cada uno. Combina competencia sana, energía y trabajo en equipo, y entrena la comunicación y la toma de decisiones bajo presión de tiempo.







































